芯片

首页 标签 芯片
# 芯片 #
关注
13598内容
|
17天前
|
2025年度最具影响力AI副业变现榜单:十大达人深度解析
2025年AI深度赋能商业,十位标杆人物引领副业变现新潮。武彬以AIGC+电商降本90%居首,王兴兴、姜大昕等聚焦机器人与大模型,龍新远、数字人博主等则掘金情感与教育赛道,揭示技术普惠与场景融合的爆发潜力。(238字)
|
18天前
| |
来自: 物联网
唯理发布国内首款神经腕带,实现Meta神经腕带效果
唯理发布国内首款神经腕带,实现Meta神经腕带效果
|
18天前
|
VMware ESXi 9.0.1.0 macOS Unlocker & OEM BIOS 2.7 Huawei 华为 定制版
VMware ESXi 9.0.1.0 macOS Unlocker & OEM BIOS 2.7 Huawei 华为 定制版
【AI绘画】你有多久没有打开SD了?
曾几何时,Stable Diffusion的复杂参数令人崩溃,如今即梦、可灵等AI工具已让生成图片变得轻而易举。哩布哩布发布2.0升级公告,看似迈向更易用的未来,却也悄然为那个钻研模型、拼接工作流的“拓荒时代”奏响终章。技术迭代飞快,但那份对创造的热爱与探索精神,永不褪色。
|
21天前
| |
来自: 物联网
唯理重磅推出国内首款神经腕带:从技术攻坚突破到未来前景展望
唯理重磅推出国内首款神经腕带:从技术攻坚突破到未来前景展望
基于STM32和51单片机的8位全彩流水灯程序模板
基于STM32和51单片机的8位全彩流水灯程序模板
基于模拟I2C协议驱动SD3078时钟芯片
基于模拟I2C协议驱动SD3078时钟芯片
|
27天前
|
《3D动作游戏受击反馈:从模板化硬直到沉浸式打击感的开发拆解》
本文记录3D动作游戏角色受击反馈系统的开发实践,针对早期依赖引擎模板导致的反馈雷同、硬直僵化等问题展开优化。通过联合多岗位梳理“视觉差异化、物理动态化、音效分层”需求,放弃传统组件,自研受击反馈状态机,实现状态独立配置与优先级切换;构建伤害类型-反馈参数映射表适配不同场景,开发动态硬直判定器平衡攻防体验。经性能优化(特效实例化、粒子分级)与细节打磨(弱点反馈强化、残血感知优化),解决卡顿、反馈不清晰等痛点,最终实现“每一击有重量”的沉浸打击感,为动作游戏受击系统开发提供实用参考。
|
27天前
|
《3D动作游戏连招开发:拆解动态判定与多感官反馈的核心》
本文记录3D硬核动作游戏角色连招系统的开发实践,针对早期依赖引擎状态机导致的操作延迟、打击反馈单一等问题,从需求拆解、技术选型到核心模块开发展开优化。通过联合多岗位梳理“输入容错、动画流畅、多感官反馈”需求,放弃传统状态机,自研“连招状态树”提升响应速度;开发“动态判定器”实现判定框随动作实时变化,构建“多感官反馈中枢”同步音画物理效果。经性能优化(碰撞体分层、判定缓存)与细节打磨(输入缓冲调整、多目标命中支持),解决卡顿、漏判等痛点,最终实现“行云流水且拳拳到肉”的战斗体验,为动作游戏连招系统开发提供实用路径。
免费试用