【HarmonyOS Next之旅】基于ArkTS开发(三) -> 兼容JS的类Web开发(二)

简介: 本文介绍了HarmonyOS应用开发中的HML、CSS和JS语法。HML作为标记语言,支持数据绑定、事件处理、列表渲染等功能;CSS用于样式定义,涵盖尺寸单位、样式导入、选择器及伪类等特性;JS实现业务逻辑,包括ES6语法支持、对象属性、数据方法及事件处理。通过具体代码示例,详细解析了页面构建与交互的实现方式,为开发者提供全面的技术指导。


目录

1 -> HML语法

2 -> CSS语法

3 -> JS语法

1 -> HML语法
HML(HarmonyOS Markup Language)是一套类HTML的标记语言,通过组件,事件构建出页面的内容。页面具备数据绑定、事件绑定、列表渲染、条件渲染和逻辑控制等高级能力。

1.1 -> 页面结构


Image Show




1.2 -> 数据绑定


{ {content[1]}}

/ test.css/
.container{
margin: 200px;
}
// test.js
export default {
data: {
content: ['Hello World!', 'Welcome to my world!']
},
changeText: function() {
this.content.splice(1, 1, this.content[0]);
}
}

说明

1.3 -> 普通事件绑定
事件通过'on'或者'@'绑定在组件上,当组件触发事件时会执行JS文件中对应的事件处理函数。

事件支持的写法有:


{ {count}}









/ test.css /
.container {
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
left: 0px;
top: 0px;
width: 454px;
height: 454px;
}
.title {
font-size: 30px;
text-align: center;
width: 200px;
height: 100px;
}
.box {
width: 454px;
height: 200px;
justify-content: center;
align-items: center;
flex-wrap: wrap;
}
.btn {
width: 200px;
border-radius: 0;
margin-top: 10px;
margin-left: 10px;
}
// test.js
export default {
data: {
count: 0
},
increase() {
this.count++;
},
decrease() {
this.count--;
},
multiply(multiplier) {
this.count = multiplier this.count;
}
};

1.4 -> 冒泡事件绑定5+
冒泡事件绑定包括:






;












// test.js
export default {
clickfunc: function(e) {
console.log(e);
},
touchstartfuc: function(e) {
console.log(e);
},
}
说明

采用旧写法(onclick)的事件绑定在最小API版本6以下时采用不冒泡处理,在最小API版本为6及6以上时采用冒泡处理。

1.5 -> 捕获事件绑定5+
Touch触摸类事件支持捕获,捕获阶段位于冒泡阶段之前,捕获事件先到达父组件然后达到子组件。

捕获事件绑定包括:











// xxx.js
export default {
touchstartfuc: function(e) {
console.log(e);
},
}
1.6 -> 列表渲染





{ {$idx}}.{ {$item.name}}



{ {$idx}}.{ {value.name}}



{ {index}}.{ {value.name}}


// test.js
export default {
data: {
array: [
{id: 1, name: 'jack', age: 18},
{id: 2, name: 'tony', age: 18},
],
},
changeText: function() {
if (this.array[1].name === "tony"){
this.array.splice(1, 1, {id:2, name: 'Isabella', age: 18});
} else {
this.array.splice(2, 1, {id:3, name: 'Bary', age: 18});
}
},
}
tid属性主要用来加速for循环的重渲染,旨在列表中的数据有变更时,提高重新渲染的效率。tid属性是用来指定数组中每个元素的唯一标识,如果未指定,数组中每个元素的索引为该元素的唯一id。例如上述tid="id"表示数组中的每个元素的id属性为该元素的唯一标识。for循环支持的写法如下:




说明




1.7 -> 条件渲染
条件渲染分为2种:if/elif/else和show。两种写法的区别在于:第一种写法里if为false时,组件不会在vdom中构建,也不会渲染,而第二种写法里show为false时虽然也不渲染,但会在vdom中构建;另外,当使用if/elif/else写法时,节点必须是兄弟节点,否则编译无法通过。实例如下:





Hello-world1
Hello-world2
Hello-World

/
test.css /
.container{
flex-direction: column;
align-items: center;
}
.btn{
width: 280px;
font-size: 26px;
margin: 10px 0;
}
// test.js
export default {
data: {
visible: false,
display: true,
},
toggleShow: function() {
this.visible = !this.visible;
},
toggleDisplay: function() {
this.display = !this.display;
}
}
优化渲染优化:show方法。当show为true时,节点正常渲染;当为false时,仅仅设置display样式为none。




Hello World

/
test.css /
.container{
flex-direction: column;
align-items: center;
}
.btn{
width: 280px;
font-size: 26px;
margin: 10px 0;
}
// test.js
export default {
data: {
visible: false,
},
toggle: function() {
this.visible = !this.visible;
},
}
说明

禁止在同一个元素上同时设置for和if属性。

1.8 -> 逻辑控制块
控制块使得循环渲染和条件渲染变得更加灵活;block在构建时不会被当作真实的节点编译。注意block标签只支持for和if属性。





{ {$item.name}}



{ {$item.color}}




// test.js
export default {
data: {
glasses: [
{name:'sunglasses', kinds:[{name:'XXX',color:'XXX'},{name:'XXX',color:'XXX'}]},
{name:'nearsightedness mirror', kinds:[{name:'XXX',color:'XXX'}]},
],
},
}

1.9 -> 模板引用


Name: { {name}}
Age: { {age}}






2 -> CSS语法
CSS是描述HML页面结构的样式语言。所有组件均存在系统默认样式,也可在页面CSS样式文件中对组件、页面自定义不同的样式。

2.1 -> 尺寸单位

默认屏幕具有的逻辑宽度为720px,实际显示时会将页面布局缩放至屏幕实际宽度,如100px在实际宽度为1440物理像素的屏幕上,实际渲染为200物理像素(从720px向1440物理像素,所有尺寸放大2倍)。
额外配置autoDesignWidth为true时,逻辑像素px将按照屏幕密度进行缩放,如100px在屏幕密度为3的设备上,实际渲染为300物理像素。应用需要适配多种设备时,建议采用此方法。

2.2 -> 样式导入
为了模块化管理和代码复用,CSS样式文件支持 @import 语句,导入css文件。

2.3 -> 声明样式
每个页面目录下存在一个与布局hml文件同名的css文件,用来描述该hml页面中组件的样式,决定组件应该如何显示。

1. 内部样式,支持使用style、class属性来控制组件的样式。例如:



Hello World

/
index.css /
.container {
justify-content: center;
}
2. 文件导入,合并外部样式文件。例如,在common目录中定义样式文件style.css,并在index.css文件首行中进行导入:

/
style.css /
.title {
font-size: 50px;
}
/
index.css /
@import '../../common/style.css';
.container {
justify-content: center;
}
2.4 -> 选择器
css选择器用于选择需要添加样式的元素,支持的选择器如下表所示:

选择器 样例 样例描述
.class
.container

用于选择class="container"的组件。
#id #titleld 用于选择id="titleId"的组件。
tag text 用于选择text组件。
, .title, .content 用于选择class="title"和class="content"的组件。
#id .class tag #containerld .content text 非严格父子关系的后代选择器,选择具有id="containerId"作为祖先元素,class="content"作为次级祖先元素的所有text组件。如需使用严格的父子关系,可以使用“>”代替空格,如:#containerId>.content。
示例:



标题

内容


/
页面样式test.css /
/\
对所有div组件设置样式 */
div {
flex-direction: column;
}
/ 对class="title"的组件设置样式 /
.title {
font-size: 30px;
}
/ 对id="contentId"的组件设置样式 /
#contentId {
font-size: 20px;
}
/ 对所有class="title"以及class="content"的组件都设置padding为5px /
.title, .content {
padding: 5px;
}
/* 对class="container"的组件下的所有text设置样式 */
.container text {
color: #007dff;
}
/* 对class="container"的组件下的直接后代text设置样式 */
.container > text {
color: #fa2a2d;
}
以上样式运行效果如下:


其中“.container text”将“标题”和“内容”设置为蓝色,而“.container > text”直接后代选择器将“标题”设置为红色。2者优先级相同,但直接后代选择器声明顺序靠后,将前者样式覆盖。

2.5 -> 选择器优先级
选择器的优先级计算规则与w3c规则保持一致(只支持:内联样式,id,class,tag,后代和直接后代),其中内联样式为在元素style属性中声明的样式。

当多条选择器声明匹配到同一元素时,各类选择器优先级由高到低顺序为:内联样式 > id > class > tag。

2.6 -> 伪类
css伪类是选择器中的关键字,用于指定要选择元素的特殊状态。例如,:disabled状态可以用来设置元素的disabled属性变为true时的样式。

除了单个伪类之外,还支持伪类的组合,例如,:focus:checked状态可以用来设置元素的focus属性和checked属性同时为true时的样式。支持的单个伪类如下表所示,按照优先级降序排列:

名称 支持组件 描述
:diaabled 支持disabled属性的组件 表示disabled属性变为true时的元素(不支持动画样式的设置)。
:active 支持click事件的组件 表示被用户激活的元素,如:被用户按下的按钮、被激活的tab-bar页签(不支持动画样式的设置)。
:waiting button 表示waiting属性为true的元素(不支持动画样式的设置)。
:checked input[type="checkbox"、type=“radio”]、switch 表示checked属性为true的元素(不支持动画样式的设置)。
伪类示例如下,设置按钮的:active伪类可以控制被用户按下时的样式:





/ index.css /
.button:active {
background-color: #888888;/ 按钮被激活时,背景颜色变为#888888 /
}
说明

针对弹窗类组件及其子元素不支持伪类效果,包括popup、dialog、menu、option、picker。

2.7 -> 样式预编译
预编译提供了利用特有语法生成css的程序,可以提供变量、运算等功能,令开发者更便捷地定义组件样式,目前支持less、sass和scss的预编译。使用样式预编译时,需要将原css文件后缀改为less、sass或scss,如index.css改为index.less、index.sass或index.scss。


/ index.less /
/ 定义变量 /
@colorBackground: #000000;
.container {
background-color: @colorBackground; / 使用当前less文件中定义的变量 /
}
引用预编译文件,例如common中存在style.scss文件,将原index.css改为index.scss,并引入style.scss:

/ style.scss /
/ 定义变量 /
$colorBackground: #000000;
在index.scss中引用:

/ index.scss /
/ 引入外部scss文件 /
@import '../../common/style.scss';
.container {
background-color: $colorBackground; / 使用style.scss中定义的变量 /
}
说明

引用的预编译文件建议放在common目录进行管理。

2.8 -> CSS样式继承6+
css样式继承提供了子节点继承父节点样式的能力,继承下来的样式在多选择器样式匹配的场景下,优先级排最低,当前支持以下样式的继承:










3 -> JS语法
JS文件用来定义HML页面的业务逻辑,支持ECMA规范的JavaScript语言。基于JavaScript语言的动态化能力,可以使应用更加富有表现力,具备更加灵活的设计能力。下面讲述JS文件的编译和运行的支持情况。

3.1 -> 语法
支持ES6语法。



import router from '@system.router';
代码引用
使用import方法导入js代码:

import utils from '../../common/utils.js';
3.2 -> 对象
应用对象
属性 类型 描述
$def Object
使用this.$app.$def获取在app.js中暴露的对象。

说明:

> 应用对象不支持数据绑定,需主动触发UI更新。

示例代码

// app.js
export default {
onCreate() {
console.info('Application onCreate');
},
onDestroy() {
console.info('Application onDestroy');
},
globalData: {
appData: 'appData',
appVersion: '2.0',
},
globalMethod() {
console.info('This is a global method!');
this.globalData.appVersion = '3.0';
}
};
// index.js页面逻辑代码
export default {
data: {
appData: 'localData',
appVersion:'1.0',
},
onInit() {
this.appData = this.$app.$def.globalData.appData;
this.appVersion = this.$app.$def.globalData.appVersion;
},
invokeGlobalMethod() {
this.$app.$def.globalMethod();
},
getAppVersion() {
this.appVersion = this.$app.$def.globalData.appVersion;
}
}
页面对象
属性 类型 描述
data Object/Function
页面的数据模型,类型是对象或者函数,如果类型是函数,返回值必须是对象。属性名不能以$或 开头,不要使用保留字for, if, show, tid。

data与private和public不能重合使用。

$refs Object 持有注册过ref 属性的DOM元素或子组件实例的对象。
private Object 页面的数据模型,private下的数据属性只能由当前页面修改。
public Object 页面的数据模型,public下的数据属性的行为与data保持一致。
props Array/Object props用于组件之间的通信,可以通过方式传递给组件;props名称必须用小写,不能以$或
开头,不要使用保留字for, if, show, tid。目前props的数据类型不支持Function。
computed Object 用于在读取或设置进行预先处理,计算属性的结果会被缓存。计算属性名不能以$或_开头,不要使用保留字。
3.3 -> 方法
数据方法
方法 参数 描述
$set key: string, value:any
添加新的数据属性或者修改已有数据属性。

用法:

this.$set('key',value):添加数据属性。

$delete key: string
删除数据属性。

用法:

this.$delete('key'):删除数据属性。

示例代码

// index.js
export default {
data: {
keyMap: {
OS: 'HarmonyOS',
Version: '2.0',
},
},
getAppVersion() {
this.$set('keyMap.Version', '3.0');
console.info("keyMap.Version = " + this.keyMap.Version); // keyMap.Version = 3.0

this.$delete('keyMap');
console.info("keyMap.Version = " + this.keyMap); // log print: keyMap.Version = undefined
}
}
公共方法
方法 参数 描述
$element id: string
获得指定id的组件对象,如果无指定id,则返回根组件对象。

用法:

  • this.$element('xxx'):获得id为xxx的组件对象。

  • this.$element():获得根组件对象。

$rootElement 无
获取根组件对象。

用法:this.$rootElement().scrollTo({ duration: 500, position: 300 }), 页面在500ms内滚动300px。

$root 无 获得顶级ViewModel实例。
$parent 无 获得父级ViewModel实例。
$child id: string
获得指定id的子级自定义组件的ViewModel实例。

用法:

this.$child('xxx') :获取id为xxx的子级自定义组件的ViewModel实例。

事件方法
方法 参数 描述
$watch data: string, callback: string | Function
观察data中的属性变化,如果属性值改变,触发绑定的事件。

用法:

this.$watch('key', callback)

页面方法
方法 参数 描述
scrollTo6+ scrollPageParam: ScrollPageParam 将页面滚动到目标位置,可以通过ID选择器指定或者滚动距离指定。
表1 ScrollPageParam6+
名称 类型 默认值 描述
position number - 指定滚动位置。
id string - 指定需要滚动到的元素id。
duration number 300 指定滚动时长,单位为毫秒。
timingFunction string ease 指定滚动动画曲线,可选值。
complete () => void - 指定滚动完成后需要执行的回调函数。
示例:

this.$rootElement().scrollTo({position: 0})
this.$rootElement().scrollTo({id: 'id', duration: 200, timingFunction: 'ease-in', complete: ()=>void})
3.4 -> 获取DOM元素

  1. 通过$refs获取DOM元素




// index.js
export default {
data: {
images: [
{ src: '/common/frame1.png' },
{ src: '/common/frame2.png' },
{ src: '/common/frame3.png' },
],
},
handleClick() {
const animator = this.$refs.animator; // 获取ref属性为animator的DOM元素
const state = animator.getState();
if (state === 'paused') {
animator.resume();
} else if (state === 'stopped') {
animator.start();
} else {
animator.pause();
}
},
};
  1. 通过$element获取DOM元素




// index.js
export default {
data: {
images: [
{ src: '/common/frame1.png' },
{ src: '/common/frame2.png' },
{ src: '/common/frame3.png' },
],
},
handleClick() {
const animator = this.$element('animator'); // 获取id属性为animator的DOM元素
const state = animator.getState();
if (state === 'paused') {
animator.resume();
} else if (state === 'stopped') {
animator.start();
} else {
animator.pause();
}
},
};
3.5 -> 获取ViewModel
根节点所在页面:



{ {text}}



// root.js
export default {
data: {
text: 'I am root!',
},
}
自定义parent组件:


parent component click
hello parent component!


// parent.js
export default {
data: {
showValue: false,
text: 'I am parent component!',
},
parentClicked () {
this.showValue = !this.showValue;
console.info('parent component get parent text');
console.info( ${this.$parent().text});
console.info("parent component get child function");
console.info( ${this.$child('selfDefineChild').childClicked()});
},
}
自定义child组件:


child component clicked
hello child component

// child.js
export default {
data: {
show: false,
text: 'I am child component!',
},
childClicked () {
this.show = !this.show;
console.info('child component get parent text');
console.info('${this.$parent().text}');
console.info('child component get root text');
console.info('${this.$root().text}');
},
}
感谢各位大佬支持!!!

互三啦!!!

目录
相关文章
|
15天前
|
监控 JavaScript 编译器
从“天书”到源码:HarmonyOS NEXT 崩溃堆栈解析实战指南
本文详解如何利用 hiAppEvent 监控并获取 sourcemap、debug so 等核心产物,剖析了 hstack 工具如何将混淆的 Native 与 ArkTS 堆栈还原为源码,助力开发者掌握异常分析方法,提升应用稳定性。
242 29
|
28天前
|
算法 Java Go
【GoGin】(1)上手Go Gin 基于Go语言开发的Web框架,本文介绍了各种路由的配置信息;包含各场景下请求参数的基本传入接收
gin 框架中采用的路优酷是基于httprouter做的是一个高性能的 HTTP 请求路由器,适用于 Go 语言。它的设计目标是提供高效的路由匹配和低内存占用,特别适合需要高性能和简单路由的应用场景。
143 4
|
2月前
|
JavaScript 开发者 索引
鸿蒙应用开发从入门到实战(九):ArkTS渲染控制
ArkTS拓展了TypeScript,可以结合ArkUI进行渲染控制,是的界面设计具有可编程性。本文简要描述鸿蒙应用开发中的条件渲染和循环渲染。
130 5
|
16天前
|
移动开发 JavaScript 应用服务中间件
【06】优化完善落地页样式内容-精度优化-vue加vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
【06】优化完善落地页样式内容-精度优化-vue加vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
125 5
【06】优化完善落地页样式内容-精度优化-vue加vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
|
23天前
|
移动开发 前端开发 Android开发
【02】建立各项目录和页面标准化产品-vue+vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
【02】建立各项目录和页面标准化产品-vue+vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
204 12
【02】建立各项目录和页面标准化产品-vue+vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
|
24天前
|
移动开发 Rust JavaScript
【01】首页建立-vue+vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
【01】首页建立-vue+vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
374 3
【01】首页建立-vue+vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
|
22天前
|
移动开发 Android开发
【03】建立隐私关于等相关页面和内容-vue+vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
【03】建立隐私关于等相关页面和内容-vue+vite开发实战-做一个非常漂亮的APP下载落地页-支持PC和H5自适应提供安卓苹果鸿蒙下载和网页端访问-优雅草卓伊凡
82 0
|
2月前
|
存储 缓存 5G
鸿蒙 HarmonyOS NEXT端云一体化开发-云存储篇
本文介绍用户登录后获取昵称、头像的方法,包括通过云端API和AppStorage两种方式,并实现上传头像至云存储及更新用户信息。同时解决图片缓存问题,添加上传进度提示,支持自动登录判断,提升用户体验。
131 1
|
2月前
|
JavaScript
鸿蒙应用开发从入门到实战(八):ArkTS自定义组件语法
ArkUI除系统预置的组件外,还支持自定义组件。使用自定义组件,可使代码的结构更加清晰,并且能提高代码的复用性。
139 7
|
2月前
|
传感器 监控 安全
HarmonyOS NEXT 5.0 的星闪(NearLink)开发应用案例
V哥分享HarmonyOS NEXT 5.0星闪开发实战,涵盖智能车钥匙无感解锁与工业传感器监控。低延迟、高可靠,代码完整,速来学习!
367 0

热门文章

最新文章