第十五章:C++访问控制权限、继承和多态详解

简介: 第十五章:C++访问控制权限、继承和多态详解

第十五章:C++访问控制权限、继承和多态详解

1. 概述

C++中的访问控制权限是面向对象编程的重要概念之一。通过访问控制权限,我们可以限制类成员的访问范围,以保护数据的安全性和封装性。本文将详细讲解C++中的访问控制权限,结合继承和多态,给出大量代码和实际案例。

2. 访问控制权限

2.1 访问控制权限的类型

C++中有三种访问控制权限:public、protected和private。它们定义了类成员对外暴露的程度,以下是它们的基本规则:

  • public:公共权限,允许在类内部和外部使用。
  • protected:受保护的权限,允许在类内部和派生类中使用。
  • private:私有权限,只允许在类内部使用。

2.2 访问控制权限的示例代码

class Shape {
public:
    void printArea() const {
        cout << "The area is: " << calculateArea() << endl;
    }
protected:
    virtual double calculateArea() const = 0;
};
class Circle : public Shape {
private:
    double radius;
public:
    Circle(double r) : radius(r) {}
protected:
    double calculateArea() const {
        return 3.14 * radius * radius;
    }
};
int main() {
    Shape* shape = new Circle(5.0);
    shape->printArea();
    delete shape;
    return 0;
}

运行结果:

The area is: 78.5

在上述代码中,Shape类中的函数printArea()是公共权限,可以在类内部和外部使用。protected权限用于声明纯虚函数calculateArea(),这个函数必须在派生类中实现。

派生类Circle中的私有成员变量radius只允许在类内部使用。通过实现calculateArea()函数,我们可以计算圆的面积。

在main()函数中,我们通过基类指针shape来存储Circle对象,并调用printArea()函数来打印圆的面积。尽管calculateArea()被定义为protected权限,但派生类可以正常地访问它。

3. 继承和多态中的访问控制权限

3.1 继承中的访问控制权限

继承中,访问控制权限决定了派生类对基类成员的访问能力。以下是继承中的不同访问权限的示例代码:

class Animal {
public:
    void eat() {
        cout << "Animal eats." << endl;
    }
protected:
    void sleep() {
        cout << "Animal sleeps." << endl;
    }
private:
    void run() {
        cout << "Animal runs." << endl;
    }
};
class Dog : public Animal {
public:
    void accessBase() const {
        eat();     // 可以访问基类的公共成员
        sleep();   // 可以访问基类的受保护成员
        //run();   // 无法访问基类的私有成员
    }
};
int main() {
    Dog dog;
    dog.accessBase();
    return 0;
}

运行结果:

Animal eats.
Animal sleeps.

在上述代码中,Dog类继承了Animal类。通过对象dog调用accessBase()函数,我们可以看到派生类对不同访问权限的访问情况。

Dog类可以访问Animal类的公共和受保护成员(eat()和sleep()),但无法访问Animal类的私有成员(run())。

3.2 多态中的访问控制权限

多态是指通过基类的指针或引用来操作派生类的对象,实现不同对象的不同行为。在多态中,使用基类指针或引用可以限制对对象成员的访问能力。以下是多态中的访问控制权限的示例代码:

class Animal {
public:
    virtual void makeSound() = 0;
};
class Dog : public Animal {
public:
    void makeSound() override {
        cout << "Woof!" << endl;
    }
};
class Cat : public Animal {
private:
    void makeSound() override {
        cout << "Meow!" << endl;
    }
};
int main() {
    Animal* animal1 = new Dog();
    Animal* animal2 = new Cat();
    //animal1->makeSound();   // 无法访问基类的私有成员
    animal2->makeSound();
    delete animal1;
    delete animal2;
    return 0;
}

运行结果:

Meow!

在上述代码中,Animal类声明了纯虚函数makeSound(),派生类Dog和Cat分别提供了自己对这个函数的实现。

通过基类指针animal1和animal2来存储派生类对象,并调用makeSound()函数。由于Cat类中的makeSound()函数被定义为private,因此无法通过基类指针来访问它,而只能通过派生类对象直接访问。

4. 总结

本文详细介绍了C++中的访问控制权限,以及在继承和多态中的应用。通过设置不同的访问权限,可以限制类成员的访问范围,保护数据的安全性和封装性。

在继承中,访问控制权限决定了派生类对基类成员的访问能力。在多态中,使用基类指针或引用可以限制对对象成员的访问。

相关文章
|
1月前
|
安全 Java 编译器
C++进阶(1)——继承
本文系统讲解C++继承机制,涵盖继承定义、访问限定符、派生类默认成员函数、菱形虚拟继承原理及组合与继承对比,深入剖析其在代码复用与面向对象设计中的应用。
|
12月前
|
安全 网络安全 数据安全/隐私保护
访问控制列表(ACL)是网络安全中的一种重要机制,用于定义和管理对网络资源的访问权限
访问控制列表(ACL)是网络安全中的一种重要机制,用于定义和管理对网络资源的访问权限。它通过设置一系列规则,控制谁可以访问特定资源、在什么条件下访问以及可以执行哪些操作。ACL 可以应用于路由器、防火墙等设备,分为标准、扩展、基于时间和基于用户等多种类型,广泛用于企业网络和互联网中,以增强安全性和精细管理。
1704 7
|
5月前
|
存储 人工智能 编译器
c++--多态
上一篇文章已经介绍了c++的继承,那么这篇文章将会介绍多态。看完多态的概念,你一定会感觉脑子雾蒙蒙的,那么我们先以举一个例子,来给这朦胧大致勾勒出一个画面,在此之前,先介绍一个名词虚函数,(要注意与虚拟继承区分)重定义: 重定义(隐藏)只要求函数名相同(但要符合重载的要求,其实两者实际上就是重载);重定义下:在这种情况下,如果通过父类指针或引用调用函数,会调用父类的函数而不是子类。重定义(或称为隐藏)发生的原因是因为函数名相同但参数列表不同,导致编译器无法确定调用哪一个版本的函数。
92 0
|
5月前
|
存储 安全 Java
c++--继承
c++作为面向对象的语言三大特点其中之一就是继承,那么继承到底有何奥妙呢?继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用,继承就是类方法的复用。
121 0
|
8月前
|
安全 C++
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
435 6
|
8月前
|
数据安全/隐私保护
课时105:访问控制权限
面向对象开发的三大特点为封装、继承和多态。封装涉及属性和结构的封装及访问权限控制,主要通过四种访问修饰符实现:Private、Default、Protected 和 Public。继承围绕接口展开,多态实现参数统一。封装中,属性定义用 Private,方法定义用 Public,可解决大部分设计问题。示例代码展示了不同包中的类如何通过 Protected 访问父类属性。
108 1
|
9月前
|
编译器 C++
c++中的多态
c++中的多态
|
8月前
|
存储 编译器 C++
【c++】多态(多态的概念及实现、虚函数重写、纯虚函数和抽象类、虚函数表、多态的实现过程)
本文介绍了面向对象编程中的多态特性,涵盖其概念、实现条件及原理。多态指“一个接口,多种实现”,通过基类指针或引用来调用不同派生类的重写虚函数,实现运行时多态。文中详细解释了虚函数、虚函数表(vtable)、纯虚函数与抽象类的概念,并通过代码示例展示了多态的具体应用。此外,还讨论了动态绑定和静态绑定的区别,帮助读者深入理解多态机制。最后总结了多态在编程中的重要性和应用场景。 文章结构清晰,从基础到深入,适合初学者和有一定基础的开发者学习。如果你觉得内容有帮助,请点赞支持。 ❤❤❤
1017 0
|
10月前
|
C++ 开发者
C++学习之继承
通过继承,C++可以实现代码重用、扩展类的功能并支持多态性。理解继承的类型、重写与重载、多重继承及其相关问题,对于掌握C++面向对象编程至关重要。希望本文能为您的C++学习和开发提供实用的指导。
149 16
|
10月前
|
编译器 数据安全/隐私保护 C++
【C++面向对象——继承与派生】派生类的应用(头歌实践教学平台习题)【合集】
本实验旨在学习类的继承关系、不同继承方式下的访问控制及利用虚基类解决二义性问题。主要内容包括: 1. **类的继承关系基础概念**:介绍继承的定义及声明派生类的语法。 2. **不同继承方式下对基类成员的访问控制**:详细说明`public`、`private`和`protected`继承方式对基类成员的访问权限影响。 3. **利用虚基类解决二义性问题**:解释多继承中可能出现的二义性及其解决方案——虚基类。 实验任务要求从`people`类派生出`student`、`teacher`、`graduate`和`TA`类,添加特定属性并测试这些类的功能。最终通过创建教师和助教实例,验证代码
232 5

热门文章

最新文章